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Insolite, complétement décalé, et parfois affreusement sérieux.

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Warhammer 40000 : présentation

27 Septembre 2008, date de la dernière préview Magic à laquelle je suis allé. Accompagné de Vador qui me parlait  depuis quelques temps de Warhammer  40K .
Si au final, les lancers de dés et le peinturlurage ne m'ont pas convaincus plus que ça, cette  dernière matinée de Magic dans une  ambiance délétère a beaucoup fais pour.
Me voici donc à présenter ce à quoi je passe pas mal de temps : Warhammer !!

Le 41e Millénaire,univers de ce jeu est un futur cauchemardesque où l'humanité doit se battre pour sa survie dans une galaxie ravagée par la guerre. Elle est au bord de l'extinction, attaquée de toutes parts par des traitres, des démons et des extraterrestres. Seule la puissance des Space Marines et les légions de la Garde Impériale se dressent face à ces menaces.

Warhammer 40,000 est un jeu de figurines sur table de jeu. Le vainqueur est celui qui saura faire preuve de stratégie, de ruse, d'audace ou de mauvaise foi . Une partie comprend généralement une bonne soixantaine - centaine de figurines en fonction de l'armée jouée.

Les parties durent entre 3h et 6-7h quand il y a trop de points.

Afin de jouer de manière équitable, chaque figurine de chaque armée coute un certain nombre de point en fonction grosssomerdo de sa puissance (il est logique qu'un humain en chemise avec un couteau Suisse - appelé Garde Impérial- coute moins de point qu'un soldat surentrainé, amélioré génétiquement - Un brave Space Marine-).

 

Les différentes armées sont (merci Games Workshop) :

  • Space Marines
    Les Space Marines sont les plus redoutables défenseurs de l'humanité. Chacun d'eux est un surhomme équipé des meilleures armes et armures que l'Imperium puisse produire. Cependant, les Space Marines sont peu nombreux, si bien qu'ils doivent compter sur leur entrainement supérieur et leurs tactiques pour remporter la victoire.

  • Garde Impériale
    La Garde Impériale est la plus grande force de défense de l'Imperium. C'est une organisation tentaculaire composée d'innombrables courageux soldats et de légions de chars. La Garde Impériale peut etre comparée à un énorme marteau servant à écraser impitoyablement les ennemis de l'humanité sous ses nuées de soldats et de machines de guerre.

  • Eldars
    Les eldars sont une race ancienne et énigmatique dotée de talents incroyables. Grace à une technologie très évoluée, ils frappent vite et fort puis battent en retraite avant que l'ennemi ne puisse monter une contre-attaque efficace.

  • Orks
    La race à peau-verte des orks s'étend à travers toute la galaxie. C'est une espèce brutale qui se complait dans le carnage et la guerre. Ils se battent d'une façon simple mais terriblement efficace, et se ruent vers l'adversaire en formant des hordes innombrables pour le massacrer au corps à corps.

  • Empire Tau
    Les Tau sont une race jeune et dynamique comparée aux autres forces de la galaxie. Ils poursuivent une politique d'expansion agressive afin d'agrandir leur empire, et proposent à leurs adversaires de les rejoindre ou de mourir. Ils jouissent d'une technologie avancée qui compense leurs faiblesses martiales, et préfèrent détruire l'ennemi à distance grace à leurs tactiques supérieures et leur équipement de pointe.

  • Tyranides
    Les tyranides sont des extraterrestres originaires d'une autre galaxie. Ce sont des monstres à l'appétit insatiable qui dévorent littéralement les planètes qu'ils croisent sur leur passage. Ils voyagent dans l'espace sous la forme de flottes-ruches, et dévastent tout telle une nuée de criquets. Ils se battent avec une férocité aveugle sans se soucier des pertes qu'ils subissent, jusqu'à ce que l'ennemi soit submergé et dévoré vivant.

  • Nécrons
    Les Nécrons sont une race remontant à l'origine de l'univers qui autrefois dominait les étoiles. Pendant des millénaires, ils sont restés endormis dans leurs chambres de stase sur leurs Mondes Nécropoles, mais aujourd'hui, ils se réveillent pour venir exterminer toutes les formes de vie de cette galaxie. Ils frappent sans prévenir, leurs rangs de guerriers silencieux avançant pour venir faucher leurs victimes sans faire preuve de la moindre pitié ou d'une once de compassion.

  • Space Marines du Chaos
    Autrefois, les Space Marines du Chaos étaient des guerriers loyaux envers l'Imperium qui se battaient pour la gloire de l'humanité. Aujourd'hui, ils ne sont plus que des guerriers amers qui ont abjuré leur serment de loyauté et ont trahi l'humanité. Ils font partie de ses ennemis les plus impitoyables, car ils se sont soumis aux dieux du Chaos. Ils attaquent sans cesse l'Imperium pour piller et se couvrir de gloire auprès de leurs sombres maitres.

  • Eldars Noirs
    La race honnie des eldars noirs s'est séparée il y a bien longtemps de ses cousins les eldars. Elle mène désormais une vie de violence et de vice, et effectue des actes de piraterie depuis son royaume crépusculaire de Commoragh. Les eldars noirs attaquent par surprise à une vitesse ahurissante. Ils plongent au coeur de l'ennemi, si bien que leur race est passée maitre dans l'art du harcèlement.

  • Démons du Chaos
    Les Démons du Chaos vivent dans le royaume infernal qu'on nomme le Warp. Ce sont des créatures voraces et incompréhensibles qui ont pour seul but de semer le chaos et la destruction. Ils sont les serviteurs des dieux sombres et obéissent au moindre de leurs caprices. Ils pénètrent dans l'univers matériel par des failles entre les deux réalités, et ne laissent derrière eux que la mort et la folie.

  • Chasseurs de Démons
    L'Ordo Malleus est la branche de l'Inquisition impériale chargée de défendre l'humanité face aux démons du Warp. L'élite de l'Ordo Malleus est les Chevaliers Gris, des Space Marines dont le corps et l'esprit ont été endurcis afin de faire face aux terreurs de l'Immaterium. Ils sont armés de lames bénies et engoncés dans des armures consacrées pour lutter à armes égales contre les démons et purger l'univers matériel de leur souillure. Les Chevaliers Gris sont sans nul doute les héros les plus nobles et les plus courageux de tout l'Imperium.

  • Chasseurs de Sorcières
    La guerre sans fin contre l'hérésie et la trahison est menée par l'Ordo Hereticus, la branche de l'Inquisition chargée du maintien de la pureté de la foi impériale et de la loyauté de ses sujets. Si les ennemis de l'Ordo Hereticus s'avèrent trop puissants, il peut faire appel à ses ordres militants: les Soeurs de Bataille. Féroces et fanatiquement dévouées envers l'Inquisition, les Soeurs de Bataille éliminent leurs adversaires par le feu et l'épée.

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